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zuzul DM DracoLiche

Inscrit le: 30 Mai 2007 Messages: 1352 Localisation: Nancy
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Posté le: Mer Juin 20, 2007 8:15 am Sujet du message: Les canaux de discussion |
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Les canaux de conversation
On cause pas mal dans Never ; et pour cela on utilise la fenêtre de chat. Il existe 4 canaux de conversation :
Parler : c'est le canal par défaut. On vous entend dans un cercle représentant la portée de voix.
Ce canal est dédié au Roleplay. Toute discussion en dehors du roleplay sur ce canal devra se faire OBLIGATOIREMENT entre parenthèses.
Chuchoter : permet de n'être entendu que par les personnes très proches de votre personnage. Même regles pour le parler.
Détail : En furtif on ne vous entend pas chuchotter.
Crier : permet de hurler sur tout le serveur. Nous vous demanderons de ne pas utiliser ce canal ; il nous sera utile pour les annonces globales. Si vous voulez faire crier votre personnage, utilisez le canal parler avec des majuscules.
Les rares cas d'utilisations autorisé sont pour saluer tout le monde à votre arrivé par exemple.
MD : permet de demander un truc aux DMs (nous, les Dungeon Masters).
Ce texte n'apparaitra que chez nous et pas chez vous. Pas de panique, on l'aura bien recu. Ce canal permet de nous joindre où que nous soyons sur le module. Choisissez toujours ce moyen pour nous contacter car nous ne sommes pas toujours à coté de vous.
Groupe : canal qui concerne votre groupe. Lorsque vous vous groupez avec d'autres personnes, vous pouvez communiquer avec elles directement via ce canal, où qu'elles soient sur le module. Ce canal sert à toutes les discussions Hors Roleplay. Evitez quand même le flood trop fréquent. Contrairement à un jeu de role papier classique, le texte reste visible lui. Imaginez "pouet" sur votre écran alors qu'on est en pleine scène d'horreur macabre.
Vous n'avez pas forcement besoin de changer de canal avec la souris ; il existe des raccourcis claviers :
(à mettre avant le texte )
/dm : votre texte sera considéré comme étant sur le canal DM
/w : votre texte sera sur le canal chuchoter
/tk : votre texte sera sur le canal parler
/s : votre texte sera sur le canal crier.
/p : votre texte sera sur le canal groupe _________________ Tout corps plongé dans un liquide finit par avouer. |
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Faust DM Corruptible

Inscrit le: 30 Mai 2007 Messages: 1475 Localisation: Nancy
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Posté le: Ven Nov 23, 2007 1:14 pm Sujet du message: |
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LES FACONS DE DIALOGUER
RP : Jouer son personnage normalement sur les canaux parler ou murmurer. Langage sms et anachronisme à bannir tout de suite. On sera tolérant pour les débuts, mais beaucoup moins par la suite.
Note de zuzul : perso je ne serais pas tolérant. Le texto n'est pas un langage acceptable.
HRP : Discussion autre qui se fera soit (entre parenthèse sur les canaux parler et chuchotter) soit sur le canal groupe normalement. Attention le canal groupe ne sert pas à transmettre des infos RP à une personne dans une autre zone. C'est une incohérence et on interdit ça.
*Action visuel* : Tout action RP que Nwn ne peut montrer visuellement. Exemple : "Ho tient un pommier *attrape une pomme et la croque à pleine dents*" |
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zuzul DM DracoLiche

Inscrit le: 30 Mai 2007 Messages: 1352 Localisation: Nancy
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Faust DM Corruptible

Inscrit le: 30 Mai 2007 Messages: 1475 Localisation: Nancy
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Posté le: Ven Sep 12, 2008 1:35 pm Sujet du message: |
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Comment configurer ses canaux :
Dans le jeu vous devrez jongler avec différents canaux, mais le cas le plus fréquent est celui de bien différencier Canal parler et canal grouper.
Méthode :
Dans l'interface vous avez deux fenêtres dites "d'informations", une à gauche et une à droite.
Celle de droite sert principalement pour les combats mais nous pouvons lui assigner d'y faire aussi apparaitre le canal groupe.
Sur chaque fenêtre il y a une barre permettant d'allonger ou diminuer la fenêtre de dialogue.
1. Faites un clique droit sur cette barre.
2. Choisissez votre action. On peut Inclure ou Exclure un canal de discussion de la fenêtre.
3. Répéter cette opération autant de fois que nécessaire pour obtenir la configuration désiré.
Si vous mettez un canal de discussion sur la fenêtre non prévu à l'origine, ne pas oublier de l'exclure de la précédente sinon les messages apparaitront des deux cotés ! _________________ L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui ! |
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